公式発表
『ノーダスフォール』— 神話は崩れた。仲間と狩り直す。
『ノーダスフォール』は、HoYoverseが手がけるリアル調の協力アクションゲームです。「織り手」となり、神話から生まれた強敵を仲間と攻略。奪い取った神の力で、失われた秩序に立ち向かいます。
どんなゲーム?
巨大な神話生物にチームで挑み、相手の力を自分たちの戦術へ組み込む協力アクションです。発売時期や対応機種は、まだ公表されていません。
多神話モチーフ・PvE中心の映像
リアル調ファンタジー
対応機種も未発表
『ノーダスフォール』は戦況に合わせて役割を変える
01神話の強敵と対峙する
異なる神話の要素を再構成した独自世界を探索。巨大な敵との戦いは、景観ではなく協力攻略の中心として描かれています。
34°18' // THREAD 01
02仲間と死局を打ち破る
攻勢を維持し、弱点が現れた瞬間を逃さず一気に決める。救助や連携フィニッシュなど、味方との距離が勝敗を分けます。
34°18' // THREAD 02
03敵の神力を奪い取る
討伐は素材集めだけでは終わりません。敵から得た神格の力が専用スキルとなり、次の攻略手段へ変わります。
34°18' // THREAD 03
04装備と役割を組み直す
スタイル、スキル、武器を戦況に合わせて変更。パーティ全体の足りない役割を、その場のビルドで補う設計です。
34°18' // THREAD 04『ノーダスフォール』初公開PV——神宿る刃よ、死結を断ち斬れ
創世神話から実機を思わせる戦闘、味方の救助、巨大な神力の発現、二人で繰り出す一撃までを収録。UIや演出は開発中のものとして見る必要があります。
『ノーダスフォール』公式YouTubeチャンネルの動画を埋め込んでいます。
『ノーダスフォール』の世界——創世の糸が法則ごとほどけていく
既存の神話をそのまま再現する作品ではありません。各地の神話に共通するモチーフを抽出し、地形、文明、生態系、神の秩序まで独自に組み直した世界です。
最初に開かれた神話
かつて創世の根源は天の中心で渦巻き、太陽、月、星々、あらゆる世界の法則を紡ぎました。
しかし正体不明の災いが秩序の糸を汚染。神の威光は薄れ、死結が伝説の生物を歪めながら大地へ広がります。
神に形づくられた「織り手」は荒廃した世界へ降り、災いの根を断ち、残された神の力を回収します。
世界観用語
織り手
Weaver神によって形づくられ、啓示を受けた存在。世界の運命を変えうる使命を託されたプレイヤーの立場です。
公式用語死結
Dreadnodi / Dreadnodus伝説の生物を侵し、大地を荒廃させる謎の汚染。その発生源と正体はまだ伏せられています。
公式用語・詳細未発表神の力
Divinity神権が崩壊した後も残る力。強敵から奪い、固有の神格スキルとして戦闘に用います。
物語・ゲームシステム共通の概念原初の神話
Primordial Myth公式サイトで最初に開放された記録。創世、汚染、災いの源を探す神々が語られます。
第1章・以降は未開放初公開PVから読み取れる景色
以下は公式映像で確認できる要素です。正式名称やゲーム内での役割は、今後の発表を待つ必要があります。
空に並ぶ複数の太陽
太陽のような天体が10個描かれます。世界の構造なのか、災厄の表現なのかは不明です。
東西の神話生物
東洋の古典を思わせる古代獣と、西洋のドラゴンなどが同じ大陸に存在します。
地域ごとに異なる文明
旅が進むにつれ、生態、文化、歴史の異なる地域が順次開かれると説明されています。
まだ記録されていないもの
- 地域名、マップ規模、オープンワールドの構造は未発表です。
- プレイアブルキャラクターの名前や経歴は公開されていません。
- 各神話モチーフが物語上どう結びつくかは説明されていません。

『ノーダスフォール』の戦闘——攻め続け、隙を暴き、死結を断つ
強敵との戦いは、全員で解く攻略問題として設計されています。装備も役割も固定せず、敵の動きに合わせてチームの形を変えるのが基本です。
公式説明から分かる戦闘の流れ
スタイルを組む
敵の性質とパーティ構成を見て、スタイル、武器、スキルの組み合わせを選びます。
仲間と攻勢を維持
位置取り、救助、役割交代を重ね、強敵に立て直す余裕を与えません。
弱点を引き出す
連携で決定的な隙を作り、単なる火力勝負ではない勝機をつかみます。
報酬で次の戦術へ
討伐資源から新しい武器やスキルを開放し、次の相手に合わせて再構築します。
確認済みのシステム
スタイル+スキル
戦術の中心となる組み合わせです。装備枠や成長ツリーの詳細はまだ分かっていません。
公式ゲーム紹介に記載神格スキル
敵から奪った神の力を固有能力として開放し、攻略の選択肢に加えます。
公式サイトの特徴紹介役割を自由に変更
固定ジョブに縛られず、戦況に応じて役割とロードアウトを変更できます。
公式サイトの特徴紹介武器と強化資源
勝利で得た資源から武器とスキルを開放。ドロップ率やクラフト仕様は未発表です。
公式発表に記載
PVで確認できる装備・行動
映像上の判別です。正式な武器種名や製品版の仕様とは異なる可能性があります。
- 01弓による遠距離攻撃
- 02大剣級の重い刃
- 03片手剣または長剣
- 04魔法を思わせる支援・蘇生
- 05巨大な神格への変化・顕現
- 06二人で繰り出す連携フィニッシュ
今後の発表待ち
発売日・対応機種・協力プレイのよくある疑問
01発売日はいつですか?+
発売日・配信時期ともに未発表です。2026年8月25日に初公開され、現在は開発中です。
02PS5やPC、スマートフォンで遊べますか?+
対応機種はまだ発表されていません。公式ストアページや必要動作環境も公開前です。
03基本プレイ無料やガチャの予定は?+
販売方式と課金モデルは未発表です。買い切り、基本プレイ無料、ガチャ採用のいずれも現時点では断定できません。
04何人まで一緒に遊べますか?+
複数人での協力戦は確認できますが、最大人数は公式発表されていません。PVの4人編成だけで上限とは判断できません。
